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第137-138章

    【第137章、土系攻击卡】

    谢明哲这两个月来做了几十张卡牌, 对卡牌的制作已经有了一些自己的心得。他当时做红楼水系卡组的时候, 就是按照输出、辅助、治疗、防御等不同类型的卡牌来制作的, 西游土系卡, 他也会按照这样的思路来分类制作。

    目前做的白骨精和猪八戒都是防守类卡牌。虽然白骨精在妖形态下可以用“白骨利爪”近身攻击对手,但这并不是她的主技能, 大部分时候她还得变成人形态当成嘲讽卡来使用, 替队友抗住伤害。猪八戒更不用说,血量和防御都很高,是土系防守反击 位移强控卡。

    接下来要做的还有控制类、治疗类的辅助卡,以及专业输出卡。

    做输出牌的素材非常多, 西游记里有那么多的妖怪,厉害的妖怪他都数不清。

    谢明哲首先想到一只女妖“琵琶精”, 就是在藏身在女儿国附近的琵琶洞里,搅黄了女儿国国主和唐僧婚事的那位美貌妖精。

    本质上,这其实是一只琵琶大小的蝎子精, 骁勇善战, 武力高超。

    她手里拿着三股叉,是蝎子的两只钳脚。还有会扎人的剧毒尾巴,叫做倒马毒。据说她当年在雷音寺听佛经的时候,如来佛祖推了她一把,她就转过钩子去蜇如来的手,让如来佛祖疼痛难忍, 连观世音菩萨都不敢接近她, 可见这蝎子有多毒。

    唐僧途径女儿国, 被蝎子精看上,她用旋风卷走唐僧,把唐僧抓进琵琶洞里逼着唐僧跟自己成亲,孙悟空和猪八戒去救师父,结果却和她打成平手。

    在西游记的众多妖怪中,琵琶精的攻击力绝对能排进前十,毕竟悟空和八戒联手也没能打赢她,最终只能请动她的克星昴日星官——大公鸡来收服她。

    这只妖怪做成攻击牌真是再合适不过。

    妖形态,她的真身是只大蝎子,有蝎子的剧毒尾巴,可以用蝎尾去刺伤对手,让对手身中剧毒、疼痛难忍。人形态,她是喜欢弹琵琶的貌美女人,弹奏琵琶造成范围音波伤害,让人头晕眼花。

    这张卡可以做成单攻 群攻的纯攻击卡牌,将攻击数据堆到最高。

    确认了技能设定,谢明哲就开始构思这张卡牌的形象绘制。

    人形态的琵琶精是个十分美貌的女人,在勾引唐僧的时候让唐僧都乱了心神,不得不咬钉嚼铁、拼命念经才维持住镇定。在绘制人形态的琵琶精时,谢明哲用了明亮的颜色,衣服和发饰都走奢华风格,脸上也画上浓妆,让她看上去非常的美艳和娇媚。

    妖形态的她,终于露出了原形,是个蝎子精,身后的剧毒蝎尾可以蜇人,原本明艳的一张脸也变得阴狠毒辣,攻击力比人形态更加强悍,剧毒尾巴蜇一下连如来佛祖都痛。

    谢明哲画好两张卡,紧跟着设计数据和技能,再将卡牌分层叠加。

    琵琶精(土系)

    等级:1级

    进化星级:★

    使用次数:1/1次

    基础属性:妖形态 生命值600,攻击力1200,防御力600,敏捷30,暴击30%

    基础属性:人形态 生命值800,攻击力1000,防御力800,敏捷30,暴击30%

    附加技能:妖族变形(琵琶精的原形是一只蝎子,她可以变成“抱着琵琶的美女”和“人头蝎身的妖怪”两种形态,每次变形时,基础属性自动转换为人族/妖族初始数据;变形冷却时间30秒)

    附加技能:剧毒蝎尾(在蝎子形态,她可将身后带有剧毒的尾巴瞬间倒转,锁定距离1米内指定敌方单体目标,用蝎尾直刺目标,对目标造成280%单体土系伤害,并附带剧痛“出血”效果,每秒掉血4%,持续5秒。冷却时间30秒)

    附加技能:琵琶乐曲(在人形态,她可以弹奏手中的琵琶乐器,发出尖锐的范围声波,攻击自身周围23米范围内的敌对目标,对所有目标造成100%群体土系伤害。由于她弹奏的琵琶音太过刺耳,被声波攻击命中的目标会陷入2秒的短暂晕眩。冷却时间60秒)

    近战单攻带有“出血”负面效果,一次剧毒蝎尾造成的伤害加上后续的出血,几乎能打掉指定卡牌将近40%的血量。远程群攻带2秒的附加晕眩,可以作为一个群攻 小控场的技能来使用。

    琵琶精这张牌,在土系卡牌中的输出能力,绝对能达到一流梯队。

    光是这一张输出卡还不够。谢明哲仔细想了想,决定将牛魔王、铁扇公主、红孩儿这一家三口也一同设计出来,正好可以做联动技。

    牛魔王是孙悟空的义兄,红孩儿名义上也算孙悟空的侄子,可惜小家伙顽劣无比、本性凶恶,占山为王后残害过不少生灵。听说吃了唐僧肉可以长生不老,他就把唐僧给捉走。

    红孩儿武功非凡,又在火焰山修行了三百年,炼成“三昧真火”。他口里吐火,攻击力极强,而且学会了地遁之术,转眼间就能消失得无影无踪。红孩儿不但武力值很高,智商也很高,狡猾无比,还假扮成观音菩萨骗擒了猪八戒。

    孙悟空一时难以降服这个混世魔王,幸亏观音菩萨赶来帮忙,用玉净瓶的甘露熄灭三昧真火,收服红孩儿,让他跟在身边做善财童子,解救了唐僧。

    这张牌的技能设计,可以将“三昧真火”做成强力的群攻技,“地遁之术”做成逃跑、位移类技能,而“红孩儿假扮成观音菩萨骗擒猪八戒”这段剧情,则可以做成是妖族卡的变身技能,让红孩儿去骗擒敌方的卡牌。

    红孩儿的外表长得十分可爱,圆圆的娃娃脸,穿一身火红色肚兜,眉心一点红痣,身披红袍,光着双脚,是个看上去非常神气的小朋友。

    他手里的武器是一把火尖枪,枪头能喷火攻击敌人。同时,他还能直接用嘴喷出三昧真火。

    红孩儿这张牌的属性非常复杂,武器“火尖枪”是金属,可以归入到金系卡;喷出的三昧真火,属于火系攻击,可以设定成火系卡;土遁之术、变形,这都是土系牌的特点。

    当一张卡牌同时拥有好几种属性的特征时,系统没法直接判定卡牌的属性,可以由制卡师来决定。由于牛魔王、铁扇公主都会设定成土系,红孩儿最好也做土系,方便联动。

    按照五行相生相克的规则,火生土,火和土是可以共存的,所以红孩儿做成土系卡,可以带火系技能。如果是相克关系,火系卡拥有水系技能,那肯定通不过审核。

    绘制好红孩儿原身的卡牌后,谢明哲紧跟着绘制出一张观世音菩萨作为红孩儿的临时变形。观音菩萨的形象他按照电视剧来设定,一身白衣的圣洁神仙,容貌端庄,头戴白纱,手里托着洁白如玉的玉净瓶,瓶子里插着一枝垂杨柳,笑容温和慈悲。

    这是红孩儿变的假观音,用来骗猪八戒的。真正的观音谢明哲以后也会做成卡牌。

    谢明哲满意地看着两张画完的卡牌,紧跟着就连接制卡系统,将两张牌进行叠加。

    星云纸上很快生成了“红孩儿”这张卡牌的数据——

    红孩儿(土系)

    等级:1级

    进化星级:★

    使用次数:1/1次

    基础属性:本体生命值800,攻击力1200,防御力800,敏捷20,暴击30%

    基础属性:变形生命值500,攻击力300,防御力500,敏捷30,暴击30%

    附加技能:三昧真火(红孩儿深吸口气,紧跟着从口中喷出炙热的三昧真火,半径23米、正面180度扇形范围内燃烧起无法熄灭的熊熊烈火,持续10秒,所有范围内敌对目标被三昧真火所影响,受到220%群体火系伤害并陷入“灼烧”状态,每秒降低精神力10点,直到烈火熄灭。冷却时间60秒)

    附加技能:土遁之术(红孩儿学会了土遁之术,可以让自己瞬间消失,并出现在23米内任意的指定位置。冷却时间60秒)

    附加技能:观音变形(红孩儿可以改变形貌伪装成观世音,基础数据自动转化为变形后的状态,他以观世音的形象诱骗对手“放下屠刀”停止攻击,可以指定23米内具有输出技能的敌对目标,让对方聆听观世音的教导,并进行忏悔,直到观音变形结束;冷却时间10分钟)

    红孩儿的“三昧真火”群攻不但能造成大量火系伤害,还附带“灼烧”控场,强迫对方迅速召唤卡牌。“土遁之术”保证了他的位移和逃生能力。观音变形后,相当于单体控制技。只要红孩儿变成观音,指定对方的输出卡,对面的输出卡就必须停战,老老实实听观音教诲。

    旁边在打比赛,假观音在那里教育人,对手还必须听……这画面跟曹冲称象有得一拼。对选手精神上的折磨远超技能造成的实际伤害。

    不过,曹冲称象是放逐技,被放逐的大象没法回到赛场,属于即死类功能牌,只能带一个技能并且基础属性非常低。红孩儿技能多,因此观音的控制也只是暂时的,只要红孩儿阵亡或者观音变形结束,被假观音欺骗的卡牌当然会立刻醒悟,重新回到赛场。

    谢明哲将红孩儿这张牌暂时放在一边,继续做他的父母——铁扇公主和牛魔王。

    ******

    【第138章、一家三口】

    红孩儿被观音收走这件事,让母亲铁扇公主怀恨于心。

    她本住在离火焰山一千里的翠云山芭蕉洞里,拥有法宝“芭蕉扇”,能够灭火。

    孙悟空一行人路过火焰山时,热得没法走路,孙悟空去找铁扇公主借芭蕉扇,她想起儿子的遭遇,当然不肯帮孙悟空,反对孙悟空百般刁难捉弄。孙悟空借不到扇子,只好改变策略去找义兄牛魔王商量。

    牛魔王也不高兴儿子被观世音收走的事,不肯答应。孙悟空灵机一动,偷了牛魔王的法宝变成牛魔王的模样,骗来铁扇公主的芭蕉扇。结果牛魔王知道后,又变成猪八戒把扇子给骗回去。最后托塔李天王与哪叱帮助悟空生擒牛魔王,铁扇公主这才把芭蕉扇献了出来。

    这段剧情谢明哲记得很清楚。铁扇公主的大扇子特别好用,直接把孙悟空一扇子给扇得无影无踪,可以做成一张控场牌。至于牛魔王,就做成强力的战士卡,能打能抗的那种,也符合原著的设定。

    牛魔王能跟对手近身肉搏,适合做成靠普攻吃饭的卡。他的本体是一头体型巨大的白牛,可以直接用牛角去顶人,造成高额伤害。他还有个特别厉害的防御技能,砍掉他的牛头,他脖子上还能再长出来一个,哪咤连砍他十几剑,他居然长出十几个脑袋……

    这些特色都可以体现在卡牌的设计当中。

    谢明哲先画铁扇公主。

    铁扇公主据说是一位得道的地仙,长得十分漂亮。她不是妖怪,没有妖类原形,所以也没必要设计变形,直接单做一张土系卡就行,这对已经做完金陵十二钗卡牌的谢明哲来说,非常简单。

    美女形象他画起来格外顺手,在他的印象中,铁扇公主是个雍容华贵的女性,头上戴了很多金银首饰,手里拿着法宝芭蕉扇,可以熄灭火焰,同样也可以煽动大风让火焰变得更加猛烈。

    红孩儿的三昧真火是范围群攻技,铁扇公主正好可以协助儿子,把火烧得更旺。

    基于这样的设计理念,谢明哲决定给铁扇公主做两个技能。

    铁扇公主(土系)

    等级:1级

    进化星级:★

    使用次数:1/1次

    基础属性:生命值1200,攻击力300,防御力1000,敏捷30,暴击30%

    附加技能:芭蕉扇·风起(铁扇公主拥有法宝芭蕉扇,她可以举起芭蕉扇,朝指定的方向扇起大风,当大风吹过时,路径上如果有火焰,将使火焰跟着风向迅速蔓延,并越烧越旺,火系伤害加成50%。冷却时间60秒)

    附加技能:芭蕉扇·风卷(铁扇公主挥舞芭蕉扇,在指定的位置扇起猛烈的飓风,使5米x5米飓风范围内的目标群体浮空,并按照飓风的移动方向被席卷至指定的位置。冷却时间60秒)

    第一个技能可以辅助红孩儿,让三昧真火的范围扩大并提升伤害。第二个技能,则是范围支配群控,铁扇公主可以将范围内的目标全部用风卷起来丢到另一个地方去。

    猪八戒背媳妇只能背走单张牌,铁扇公主的大扇子一招横扫,可以直接吹走一群牌,这两张卡各有优劣,可以合作,一起搅乱对方的卡牌站位。

    实战的时候,关键的key牌被猪八戒背走,一堆辅助牌被铁扇公主吹到远处,对手的卡牌在这么多位移强控的面前,很难形成配合,阵型一乱,我方就可以逐个击破!

    谢明哲将铁扇公主收起来,紧跟着制作牛魔王。

    牛魔王平日里的形态,就是个长着牛头、体型魁梧的男人,披着披风,手握一只混铁棍,看上去威风凛凛。他的原形,是一头大白牛,头上的两只角像是两座铁塔一样高高耸起,体型巨大,原著中的描写是“千余丈长短,八百丈高下”,但星卡游戏里,对卡牌的体积有严格的限制,牛魔王的原形,最多也就做成3米高的庞然大物,近似于老郑的白象。

    谢明哲将他的原形和人形分别画好,叠加卡牌。

    牛魔王是输出型战士,光论攻击力肯定不如红孩儿、琵琶精这种纯粹的输出牌,但他攻守平衡,血量和防御比较高,可以顶在队形的前面,抗住伤害的同时还能打出不低的输出。

    牛魔王(土系)

    等级:1级

    进化星级:★

    使用次数:1/1次

    基础属性:妖形生命值800,攻击力1000,防御力800,敏捷10,暴击30%

    基础属性:人形生命值1000,攻击力800,防御力800,敏捷30,暴击30%

    附加技能:妖族变形(牛魔王的原形是一头大白牛,他可以变成“牛头人身”的人形,以及“体型庞大的白牛”两种形态。每次变形时,基础属性自动转换为人族/妖族初始数据;变形冷却时间30秒)

    附加技能:牛角冲撞(牛魔王变身为体型巨大的白牛时,可自动开启冲锋状态,持续30秒,牛魔王冲入敌方阵营中,基础攻击力、攻击速度、暴击伤害提升50%,并用一双牛角疯狂顶撞距离自身3米以内的敌对目标,每次顶撞造成70%土系伤害,连续顶撞两次后可将目标击退10米。冷却时间60秒)

    附加技能:魔王之怒(牛魔王变身为牛头人形时,自身陷入激怒状态,抡起手中的混铁棍,用力砸向3米内指定的敌对目标,对目标造成220%单体土系重击伤害。冷却时间60秒)

    牛魔王这张牌的用法,就是冲锋型的战士。他可以冲入敌军的阵营当中,用牛角到处顶撞,30秒的冲锋状态普攻加成,可以快速顶撞对手造成大范围的土系伤害,还能击退对手、彻底搅乱对方阵型,在看到对方残血牌时,牛魔王还可以立即变形,使用第三个技能,揪住残血卡一棍子秒杀。

    这张牌设计完成后,谢明哲将铁扇公主、红孩儿也一起拿过来,重新放在卡牌操作台上。

    接下来就差一个联动技了,一家三口在竞技场协同作战,联动技的名字就叫齐心协力。

    红孩儿联动技:当父亲牛魔王、母亲铁扇公主在场时,红孩儿受到父母的鼓励,三昧真火越燃越烈,对敌人精神力的灼烧效果更加明显,变成每秒减少12点精神力。

    这样设计,正是为了强制对手迅速召唤卡牌,打乱对手的比赛节奏,否则精神力被烧光,剩下的卡牌就召唤不出来了。

    铁扇公主联动技:当丈夫牛魔王、儿子红孩儿在场时,铁扇公主的芭蕉扇,技能释放速度获得提升,芭蕉扇风起、风卷技能都可以瞬间释放。

    由于铁扇公主的技能类似于“浮空”控场,这一类技能在释放的时候,会有个0.5秒左右的前摇延迟,意识超强的高手,可以反应极快地走位躲避风向。联动之后,飓风群体浮空的控制变成了瞬发技能,那就是连走位都躲不掉了。

    牛魔王的联动技:当铁扇公主、红孩儿在场时,牛魔王在大白牛形态的攻速额外加成50%。

    这样就把野牛的冲撞技能做成了速度极快的普攻,牛魔王冲进敌方阵营后,干扰能力、输出能力都得到了极大的提升。

    谢明哲深吸口气,将三张卡连上数据库进行审核。

    铁扇公主和牛魔王很快审核通过,红孩儿的审核卡了很久,又被提交到人工审核通道,大概是观音劝降的技能有点问题。

    他猜的果然没错。下午做的卡,直到晚上十点钟他才收到系统邮件。确实是因为控制时间的问题,他设定的劝降,是只要假观音的变形存在,被指定的卡牌就要一直聆听假观音的教诲,那如果存在10秒以上,单控时间就超过了官方规定限制。

    所以官方加了一条描述:“假观音最多存在5秒。”

    谢明哲也只能接受,按照官方的要求进行修改。

    他不知道的是,此时,官方总部的会议室中,很多人正在抱怨——

    “这个胖叔,之前做卡牌还算是循规蹈矩,自从水系卡开始,他就越来越不按常理出牌了!”

    “先不说这些奇奇怪怪的变形,这技能设计也是够了——猪八戒背媳妇,红孩儿变成假观音教育对手卡牌,牛魔王横冲直撞,铁扇公主的大扇子还能让对手集体空中乱飞,我要是对手,我能被他烦死。”

    “哈哈哈,猪八戒背走了一个媳妇,铁扇公主用风卷走了一批卡牌,牛魔王再用牛角冲撞逼退几张卡牌,这场面一定会特别混乱吧!”

    “比起跟他打竞技场,我更想摘了头盔,直接跟他真人pk!”

    ——吐槽胖叔,这已经变成了官方设计师们的日常。

    但此时,设计师们还不知道,胖叔除了做出一堆奇怪的卡牌之外,还做出了一堆奇怪的场景卡。比如大观园系列场景卡,目前就在谢明哲的个人空间里放着。

    因为明年三月份,新赛季开赛之前,联盟才会审核各大俱乐部提交的场景图,所以,官方也不知道谢明哲正在悄咪咪地做气死人的系列场景卡。

    红楼系列的场景做了八张,等大观园全部连起来之后,他还会做新的,比如海棠诗社的联诗、刘姥姥进大观园、查抄大观园等等。

    秦轩最近正好有些空闲,西游系列的场景卡也可以做起来了。

    既然红孩儿、铁扇公主和牛魔王的卡牌都已经做成,怎么能少了西游记的经典场景火焰山呢?

    谢明哲当晚就把秦轩、小柯叫了回来,把自己这两天新做的土系妖族卡拿给队友们看。

    喻柯评价道:“猪八戒这张牌特别可爱!还会到处背媳妇,能给我背个女朋友回来吗?”

    谢明哲无奈扶额:“你的重点错了!看技能,这是单体位移强控,以后我们俩打双人赛,我会用这张牌配合你,把对面残血卡背过来给你的黑无常收人头。”

    喻柯笑弯眼睛:“哦!听起来很不错的样子!”

    陈千林看完小徒弟做的这些土系卡,一针见血地说出了关键:“土系,你是打算用‘位移控场’的打法?这种打法很难操作,配合不好容易乱套。但配合好的话,对手会非常头疼。”

    谢明哲点点头:“嗯,小柯的鬼牌当中,聂小倩也可以用头发控位移,所以我想着,再做几张位移强控卡,到时候打双人赛,把对面的阵型彻底搅乱。”

    陈霄赞赏道:“团赛也可以上这套阵容。你这套土系控位移的阵容,说实话,在实战的时候会比水系更烦人。水系只是王熙凤的声音攻击让对手头疼,土系控位移,动不动拉走对手卡牌,会让对手特别抓狂。”

    秦轩简单评价道:“光看技能就很头疼。”

    谢明哲笑眯眯地道:“这才符合我的个人特质嘛!”

    他紧跟着又拿出一张画好的火焰山草稿图,交给秦轩,道:“火焰山场景,地图并不复杂,就是大沙漠中的一座温度极高的山脉。主要是场景特效,我打算做成随机事件场景,设置一个铁扇公主的npc用芭蕉扇灭火,每隔一段时间,某个范围的火被芭蕉扇熄灭,卡牌不受灼烧效果的影响,而其他的地方火焰越烧越旺,对所有卡牌造成的火系伤害也会不断叠加。”

    芭蕉扇可以熄灭火焰山的烈火,所以事件触发时,每当铁扇公主来灭火,双方选手就不得不调整走位,让自己的卡牌迅速进入被灭火的安全区。

    然而芭蕉扇作用有限,火焰只能熄灭短暂的十几秒,很快又会燃烧起来,选手不得不继续调整走位,去寻找新的被芭蕉扇灭火的区域,否则,自己的卡牌就要被烈火给活活烧死。

    这样一来,火焰山地图就会需要大量的走位。

    而谢明哲做的土系卡,拥有很多位移强控技能,在混战局面,他可以让猪八戒、铁扇公主和牛魔王强制对手进入火焰区,让对手的卡牌被大火烧成残血。

    频繁走位,还要被对手控位移,这绝对会成为最让人讨厌的地图之一。

    陈霄很干脆地说:“这张地图画起来不难,全地图沙漠铺场,地下燃烧烈火,元素比较单一,也没什么障碍物。就是铁扇公主的事件触发特效做起来比较麻烦……”他看向身旁的陈千林,柔声问,“哥,你觉得怎么做更合适?”

    陈千林想了想,道:“既然要打位移控场,事件触发最好能跟技能cd紧密衔接,先设计成1分钟一次,芭蕉扇灭火的区域就设计成10米x10米的方形区,把范围做小一点,双方卡牌就必须及时抢占位置,小谢觉得呢?”

    “我觉得可以!就这么办吧。”谢明哲回头看向秦轩,道:“秦轩,交给你了。”

    “嗯,这张地图不难做,三天内出3d效果图。”秦轩神色平静,他已经习惯谢明哲各种奇怪的脑洞了,比起大观园系列场景卡,火焰山这种频繁触发位移的场景,也不算特别奇怪。

    谢明哲心满意足地跟队友们吃了顿宵夜,美滋滋地回房睡觉。

    土系卡已经做了六张,白骨精、猪八戒两张防守,牛魔王、琵琶精、红孩儿三张攻击,铁扇公主控场,只要再做两张保护、治疗类卡牌,然后把大圣、唐僧做出来,他就算完工了。

    最迟下周末,他就可以再次跟风华二队的小家伙们实战。

    这一套全新的土系位移强控打法,一定会给二队的选手们惊喜!

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    大家圣诞快乐!

    主角是按火、金、水、土、木的顺序制作卡组,西游是土系,后续的木系也会很好玩,全部做完就正式开赛。

    谢谢支持,给大家一个爱的么么哒。

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